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Gas系统笔记
Build.cs showdebug abilitysystem 调试信息 12345678910111213using UnrealBuildTool;public class MyMVCtest : ModuleRules{ public MyMVCtest(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs; PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore","EnhancedInput", "GameplayAbilities" }); PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new...
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属性声明 创建TAG类,声明Tag单例,存储属性字符串,用于声明属性字典 创建资源类,声明属性字典,声明信号属性改变时发出
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Git 拉取 1git clone 链接 修改 添加 1git add . 检查 1git status 提交 1git commit -m "input yours message" 推送 1git push origin main
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文档说明 记录C#的一些基础学习 C#常用关键字关键字集合123456class new public private protectedstatic静态 internal程序集 readonly只读 virtual虚函数 override重写 interface接口 abstract抽象 delegate委托sealed密封 base基类 this自己for break continuewith 数据类型 int 整数 float 浮点 double 双精度浮点 char 字符型 string 字符串 bool 布尔 void 方法 new 实例化12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637using System;namespace 命名空间{ class 游戏类 { public string 名字 { get; set; } //声明字符串类型 public int 年龄 { get;...
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枪火地牢SRC 脚本文件confilg Excel 配置文件,存放物体属性结构的类,带初始化和返回浅拷贝方法 framework 架构 activity 活动对象的类 common 随机数学算法等 coroutine 协程程序 debug 调试日子输出 map 地图相关 pool 对象池类 serialize 可序列化对象,颜色,Vector2,Vector3 ui 界面相关
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